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느리더라도 꾸준히
Section3 회고록 본문
Section3를 끝마치며..
section3 부터 배우는 기술들은 제 머리로는 한번에 컨텐츠를 보고 다 이해해서 정리 할 수준이 아니라고 느꼈습니다. 처음에는 부족한 내용이라도 정리해서 최대한 작성해볼까 했지만, 차라리 그 시간에 reference 코드를 한번이라도 더 쳐보고 동작을 이해하고 익숙해지는게 더 중요하다고 생각되었습니다. 결국 개발자는 코드를 작성하면서 더 배우는 게 많으니까요.
그러므로 앞으로는 시간적 제한으로 인해 매일 메타인지를 위해 배운 내용을 회고록으로 작성하는 일은 없을 예정입니다.
대신 이제는 조금씩 프로젝트를 진행하며 발생한 이슈들을 블로그에 정리해볼 예정입니다. 엔지니어님이 과제로 내주신 프로젝트를 만들어보면서 복습도 되고, 이슈들을 어떻게 해결해보는 지 등을 블로그에 담아보도록 노력해보겠습니다.
KPT 회고록
1. 목표 상기하기
작은 목표 → 큰 목표 순으로 작성되어 있습니다.
- 알고있는 Spring Framework의 기술들을 이용하여 어떻게든 하나의 프로젝트를 만들어보기
- 기능 구현을 위해 Spring Framework의 기술을 최대한 활용하여 이력서에 써놓을 만한 프로젝트 완수해보기.
- 서비스 기업에 어울리는 Spring Frame를 잘 활용하는 웹 백엔드+ 개발자 되기
2. Keep, Problem 작성하기
Keep
- 배운 기술의 코드를 최소 한번은 처음부터 직접 치면서 복습하기
- 실습을 하면서 깨달은 점들을 노션에 정리하기
- 기상시 무조건 세수하고, 정신 차리기
- 집 안 PC로는 유튜브, 게임 일체 금지
Problem
- 직접 어플리케이션을 설계하고, 새로운 기능 추가하기
- 아무리 늦어도 2시 안에는 잠들기
- 코플릿 알고리즘 문제 풀기
- 친구들과의 만남 또는 게임으로 주말 통채로 날리기
3. Try 작성하기
Keep과 Problem에 기반하여 해볼만한 Try를 작성하면 아래와 같다.
- 학습 컨텐츠 내용은 꼭 처음부터 끝까지 한번씩 코드로 작성해본후, 노션에 정리하기
- 방안 PC로는 절대 유튜브, 게임하지 않기
- 노는 장소와 일하는 장소를 분리하자.
- 황정식 엔지니어님이 주신 Q&A 게시판 만들어보기
- MVC 복습의 관점
- 애플리케이션에 새로운 기능을 추가해보기
- 주말 공부 토, 일 두 요일 모두 오전에 최대한 하고 오후에 휴식 시간 가지기
- 오전에 놀게된다면, 저녁에 피곤함이 축적되어 공부를 하지 못함.
- 그렇다고 주말에 안쉬게 되면 Mental 이슈가 발생함
- 친구들과 약속을 못잡게 되더라도 엄격하게 시간 준수하기.
- 코드를 리팩토링하여 더 깔끔하게 만들어보기
- 피곤하더라도 낮잠은 30분이상 자지않고, 산책해서 잠깨려고 노력하기
- 너무 많은 잠은 뇌의 상태를 몽롱하게 만들어버린다.
- 알고리즘 공부하기
- 코딩테스트를 위해 매우 중요하지만, 현재 내 목표에 필요한 공부내용은 아니라고 생각한다.
우선순위에 따라 정렬한 TRY
- 학습 컨텐츠 내용은 꼭 처음부터 끝까지 한번씩 코드로 작성해본후, 노션에 정리하기
- 방안 PC로는 절대 유튜브, 게임하지 않기
- 피곤하더라도 낮잠은 30분이상 자지않고, 산책해서 잠깨려고 노력하기
- 토, 일 주말 공부는 모두 오전에 최대한 하고 오후에는 휴식 시간 가지기
- 오전 8~9시동안 황정식 엔지니어님이 주신 Q&A 게시판 만들어보고 과정을 노션, 블로그에 정리하기
- 알고리즘 공부하기
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