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느리더라도 꾸준히
목표 수행을 위한 다음주 계획 사용자 요구사항 정의서 회의 및 작성 테이블 설계서, API 명세서 회의 및 작성 stackoverflow의 기본 게시판 CRUD 완료 MVC Mapstruct를 이용한 Mapper JPA를 이용하여 엔티티간 연관관계 설정 추가 기능 질문→답변 채택 기능 구현 질문 및 답변의 추천 수 기능 구현 stackoverflow의 질문 및 답변에 comment를 달아보는 기능 구현 다른 팀원이 작업한 소스코드 이해하기 Security AWS 회고 주마다 회고를 하고 싶었으나, 주기적으로 무엇을 기록한다는 일은 쉽지 않구나.. 프리프로젝트때 궁금했던 시큐리티에 집중하고 메인프로젝트가 시작되서 정신이 없어서 회고를 못했다.(사실은 게으름 입니다.) Security에 집중하다가 프리프로젝..
목표 수행을 위한 다음주 계획 사용자 요구사항 정의서 회의 및 작성 테이블 설계서, API 명세서 회의 및 작성 stackoverflow의 기본 게시판 CRUD 완료 MVC Mapstruct를 이용한 Mapper JPA를 이용하여 엔티티간 연관관계 설정 추가 기능 질문→답변 채택 기능 구현 질문 및 답변의 추천 수 기능 구현 stackoverflow의 질문 및 답변에 comment를 달아보는 기능 구현 다른 팀원이 작업한 소스코드 이해하기 Security AWS 회고 주말마다 회고하고 싶었지만… 이놈의 게으름이 또 발동됬다. 그래도 지금까지의 회고를 해보도록 하자. 이번주는 특히 프리프로젝트를 하면서 협업의 어려움과 중요성에 대해 알게 되는 것 같다. 소통의 어려움이 크게 느껴진 하루였다. 프론트, 백엔..
문제 Question Entity @Entity @Getter @Setter @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor @Builder public class Question extends Auditable { @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) private Long questionId; @Column(nullable = false) private String title; @Column(nullable = false) private String content; @OneToMany(mappedBy = "question", cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.LAZY) p..
문제 push 또는 pull request를 통해 merge 하여 새로운 커밋 시점이 만들어졌다고 가정하자. 이때 이전에 내 코드가 어땠는지 확인해보고 싶을 때가 있다. 이럴때 reset이나 revert가 아닌 간단한 방식으로 이전 코드를 확인해보는 방법을 알아보자. 해결방안 사진처럼 github에서 작업한 내역을 확인해볼 파일에 들어간다. URL의 github.com -> github.githistory.xyz 로 수정해준다. 이후 github 인증만 해주면 확인해 볼 수 있다. 출처 https://githistory.xyz/
문제상황 MVC 패턴의 Mapstruct를 이용한 Mapper를 이용하는 도중 해당 에러가 발생하였다. @RestController @RequestMapping("/answers") @RequiredArgsConstructor public class AnswerController { private final AnswerService answerService; private final AnswerMapper answerMapper; @PostMapping public ResponseEntity postAnswer(@RequestBody AnswerDto.Post postDto){ Answer findAnswer = answerService.createAnswer(answerMapper.answerPostD..
목표 : 프리 프로젝트 성공적으로 완수하기 목표 수행을 위한 다음주 계획 개발 구현환경을 위한 사전 작업들 기본적으로 완성해보기 사용자 요구 정의서 ERD API 명세서 협업을 위한 git flow 현재까지의 회고 회고하면서 느끼지만, 나는 본성이 정말 게으르다. 특별한 어떤 일을 만들어두지 않으면, 침대에서 나올 생각이 없다. (나가면 잘 놀기는 하지만, 기본적으로는 외부에 나가서 노는 것도 귀찮아한다.) 특히 코드스테이츠의 정규 교육 과정이 끝나면서 지금 큰 문제에 봉착했다고 생각한다. 현재 문제 교육이 아닌 개발을 통해 무언가를 만드려고 하니, 개발이 두렵고 다른 쉬운 만족감을 얻는 일들만 하고있다. 예를 들면 유튜브 쇼츠를 멍하게 보거나, 게임 유튜브 영상을 그냥 틀어놓고 보고있거나 하고 있다. ..